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Linux 上的 C# 服务器可伸缩性问题

我有一个在VisualStudio2010和MonoDevelop2.8上开发的C#服务器。NET框架4.0看起来此服务器在Windows上的表现(在可伸缩性方面)比在Linux上好得多。我使用Apache的ab工具在nativeWindows(12个物理内核)以及8核和12核Windows和Ubuntu虚拟机上测试了服务器可扩展性。Windows响应时间非常平稳。当并发级别接近/超过核心数量时,它开始回升。出于某种原因,Linux响应时间要差得多。从并发级别5开始,它们几乎呈线性增长。8核和12核LinuxVM的行为也类似。所以我的问题是:为什么它在linux上表现更差?(以及我该如

c# - 关于 Juval Lowy 的 IDesign C# 编码标准的问题

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。8年前关闭。我们正在尝试使用IDesignC#Codingstandard.不幸的是,我没有找到全面的文档来解释它给出的所有规则,而且他的书并不总是有帮助。以下是我留下的Unresolved问题(来自第2章,编码实践):第26条:避免为枚举提供显式值,除非它们是2的整数幂第34号:始终使用for循环显式初始化引用类型数组第50名:避免事件作为接口(interface)成

c# - 等于 NHibernate 实体的实现,unproxy 问题

在NHibernate3.0Cookbook中,有一个基本实体类型的示例实现。equals是这样实现的:publicabstractclassEntity{publicvirtualTIdId{get;protectedset;}publicoverrideboolEquals(objectobj){returnEquals(objasEntity);}privatestaticboolIsTransient(Entityobj){returnobj!=null&&Equals(obj.Id,default(TId));}privateTypeGetUnproxiedType(){re

c# - 序列化数据成员(名称)覆盖问题

我正在使用DataContractJsonSerializer,但DataMemberName有问题。我做了一个基类和几个派生类。我需要派生类,因为我有不同的json字符串。我想反序列化json字符串,因此数据成员需要不同的名称。我尝试更改DataMember名称,如下例所示:基类:[DataContract]publicabstractclassBaseClass{[DataMember]publicvirtualstringFirstMethod{get;protectedset;}}派生类:[DataContract][KnownType(typeof(BaseAccess))]

c# - 用于修复 .NET 应用程序以解决 SQL Server 超时问题并改进执行时间的 list

用于改进.NET代码和SQLServer之间的执行时间的list。任何从基本到奇怪的解决方案都值得赞赏。代码:通过avgbody更改命令和连接中的默认超时.avgbody使用存储过程调用而不是内联sql语句.使用JayShepherd的事件监视器查找阻止/锁定.SQL服务器:注意存储过程中的参数嗅探AlexCuse.注意动态增长数据库MartinClarke.通过BradO使用Profiler查找任何花费超过100毫秒的查询/存储过程.将事务超时增加avgbody.通过avgbody将动态存储过程转换为静态存储过程.通过JayShepherd检查服务器有多忙.

c# - 使用 MVVM 的 WPF ComboBox 双向绑定(bind)问题

我有一个Activity具有许多属性的对象。其中之一如下:publicActivityStatusStatus{get{returnstatus;}set{status=value;NotifyPropertyChanged("Status");}}ActivityStatus类只有两个属性:publicGuidGuid{get{returnguid;}set{guid=value;NotifyPropertyChanged("Guid");}}publicstringName{get{returnname;}set{name=value;NotifyPropertyChanged("

c# - 双向映射有什么问题?

我已经成功使用AutoMapper几个月了,但现在我遇到了一些绊脚石。我需要(或认为我需要)的是2向映射。这是当我从数据库加载一个项目在屏幕上播放时(域对象->View模型)以及当用户对所述项目进行更改并将其映射回我的域对象(View模型->域对象)时。我知道我可以简单地在我的配置文件中创建一个映射来处理双向映射,但我正在阅读here双向映射是不必要的。许多人表示,这样做是对没有解决更大问题(无论可能是什么)的回应。我只是想知道为什么这是一种代码味道? 最佳答案 当我还是一名初级开发人员时,我参与了一个大型项目,该项目基本上实现了您

C# 打印问题 (RichTextBox)

我想打印我的RichTextBox的内容(eintragRichTextBox)我现在有这段代码:privatevoiddruckenPictureBox_Click(objectsender,EventArgse){PrintDialogprintDialog=newPrintDialog();PrintDocumentdocumentToPrint=newPrintDocument();printDialog.Document=documentToPrint;if(printDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK){StringReaderread

c# - 带有变量名歧义的奇怪 C# 编译器问题

让我们看下面的代码:classFoo{stringbar;publicvoidMethod(){if(!String.IsNullOrEmpty(this.bar)){stringbar="Hello";Console.Write(bar);}}}这将编译,一切都很好。但是,现在让我们删除this.前缀:classFoo{stringbar;publicvoidMethod(){if(!String.IsNullOrEmpty(bar))//在这种情况下,我得到一个编译器错误。我同意这是一个错误,但是让我感到困惑的是错误的位置。错误发生在行上:stringbar="Hello";随消息

C# 2.0 线程问题(匿名方法)

我有一个包含以下代码的简单应用程序:FileInfo[]files=(newDirectoryInfo(initialDirectory)).GetFiles();Listthreads=newList(files.Length);foreach(FileInfofinfiles){Threadt=newThread(delegate(){Console.WriteLine(f.FullName);});threads.Add(t);}foreach(Threadtinthreads)t.Start();假设在“I=initialDirectory”目录中我有3个文件。然后这个应用程序